Index: gl-shaders/ship.frag
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--- gl-shaders/ship.frag	(revision 4d84c72295f25dbb441372ffced031fcde06d52a)
+++ gl-shaders/ship.frag	(revision 1add0edbba4952574b7d02968648fd462ce22e3a)
@@ -49,4 +49,4 @@
   vec3 Is2 = Ls * Ks * specular_factor2;
 
-  frag_color = vec4((Is + Id + Ia + Is2 + Id2 + Ia2)/2, 1.0);
+  frag_color = vec4((Is + Id + Ia + Is2 + Id2 + Ia2) / 2.0, 1.0);
 }
